大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于蓋爾金屬板的問題,于是小編就整理了1個相關介紹蓋爾金屬板的解答,讓我們一起看看吧。
口碑炸裂的《無敵破壞王2》已經上線,你覺得好看嗎?
《無敵破壞王2》玩的是懷舊,既然要懷舊,那就必須找彩蛋。就像之前的《頭號玩家》一樣,說不定某個陰暗的角落里,就有一個小驚喜。
既然主角兩人已經進入了互聯網,那么他們的“視野”也迅速開闊,大量的經典形象和IP融入了進來。
比如一群經典的迪士尼公主,當云妮洛普解釋自己也是一位公主之后,迪士尼也開啟了自黑模式,調侃迪士尼公主套路……
好,回來找彩蛋,當破壞王拉爾夫和云妮洛普進入到互聯網世界后,首先映入眼簾的就是一大群的、無處不在的廣告!真的很“互聯網”。
▲我們可以看到ebay、Google、Facebook、Youtube,還有來自中國的新浪微博、QQ和天貓……
還有激動人心的迪士尼世界入口,數不清的彩蛋??!
▲星球大戰,漫威影業,皮克斯,都看出來了吧。
星球大戰中的死星、千年隼、X翼戰機看到了沒?還有下面站著的R2D2。
▲漫威這一部分,看到巨大的鋼鐵俠手套了吧?還有鋼鐵俠,還有美隊的盾牌、雷神的錘子。
▲旁邊的皮克斯,那個著名的小臺燈,還有《機器人總動員》里的伊娃,《恐龍當家》中的小恐龍,還有《玩具總動員》中的巴斯光年。
哦,對了。彩蛋這東西,還是不要劇透的好,自己找出來才驚喜。
總之呢,至少從目前的情況來看,《無敵破壞王2》的口碑還是相當不錯的,值得去看一看。
我是卡熳,寫文又卡又慢。
卡熳上周剛看完《無敵破壞王2》,并沒有特別在意豆瓣的評分。
個人覺得故事還是比較遵循套路,但是互聯網的設定細節+迪士尼公主自黑精神值得肯定。
把虛擬的互聯網“人物化”
互聯網里的那些代碼,被人物化、實體化后,就成為了《無敵破壞王2》中展現的樣子。以這樣的方式,告訴我們互聯網那“看不見的世界”是如何運作的,的確是新意滿滿。
比如,現實中的搜索引擎,就是動畫里的“萬事通”。如果人們在搜索殷勤上隨便輸入兩個字,那么互聯網世界里的“萬事通”,就會幫你猜測你的想法,給你一系列選擇。這與我們看到搜索欄中給出的大量聯想選擇是一個道理。
而當人們點擊了自己想要搜索的東西,在互聯網的世界里,就會有一輛小車,載著你的小人模型,帶你去要去的地方。而現實世界里,我們就會立刻進入點擊的“網頁”。這波操作,真是神奇。
并且萬事通還吐槽,沒有人對他說過“謝謝”?,F實中的我們,又有誰會對搜索引擎說謝謝呢?這些小細節,真的很還原互聯網的實況了。
迪士尼公主集體自黑
迪士尼公主們的出場,也是《無敵破壞王2》的彩蛋之一了。她們集體自黑的橋段還是挺搞笑的,畢竟這些女孩子給多少少女造成“公主夢”,然而現實中,又有多少人能成為真正的公主呢?
在這里,公主們抱怨身上華而不實的裙子,抱怨等待被王子親吻的那個瞬間。沒錯,公主向來是要接受厄運,接受美好的。只不過,經歷了這些,就能變成“公主”了嗎?
或許她們渴望的,不過是穿著柔軟的居家服,做一個平凡的女孩子。
而且,公主們不一定非要等待王子的拯救,她們可以決定結局的走向。
所以,在最后,迪士尼公主們一舉幫助破壞王,順利降落在地上。她們以成為拯救男人們的“王子”,并為破壞王穿上了禮服。
這種“女性力量的崛起”,不僅在歐美,在我們亞洲、國內也越來越多見,無疑是一件好事。
當然,《無敵破壞王2》的主題是友誼、以及互聯網給人們帶來的影響,我覺得對于其中的觀點,仁者見仁智者見智。主要看過了覺得開心,就很好。
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我是卡熳,現在正在等著你的點贊評喲~~
小心卡熳愛的暴擊!
Biubiubiubiu~~(づ ̄3 ̄)づ╭?~
卡熳原創,轉載請要授權喲~
大家好,今天來說說最近剛上映的《無敵破壞王2》??赐暌院笪抑荒苡盟膫€字來表達自己閱后的感受,那便好看吹爆。
相當優秀的作品,比起第一部來青出于藍而勝于藍。
首先簡要說明一下本作的背景設定。
和一代販賣街機情懷不同,二代主打的設定還是互聯網可視化。
在這要說一句,對于互聯網可視化的那些設定,其想象力真是牛得飛起。
作品中對于搜索引擎、網購還是彈窗廣告,其形象、性格以及行為方式之貼切,確實做到了有趣與通俗的完美結合。
且作品中常會出現內含稍許嘲諷意味的可視化設定,這些都足以讓人會心一笑。
讓人覺得,嘿,我認識的互聯網還真是這個樣子,這部分絕對是整部電影最有魅力的賣點。
然后迪士尼完美的告訴了我們,什么叫做有版權就是可以為所欲為。
上至本家的迪士尼的那些公主們,收購包括漫威等人氣角色;下至那些露出的互聯網公司LOGO,這些超級IP的登場,可以說彩蛋多到舍不得眨眼。
并且本次迪士尼對于自己家的IP玩的可謂異常大膽,宣傳片里大家也看到了,把自家那些公主可以說吊起來黑。
看到自己熟悉的角色被黑,而且還黑的很有道理(例如所有公主都吐槽自己沒有媽媽,還有吐槽皮克斯公主聽不懂等等)就會感覺本片和觀眾距離很近,親切感十足。
雖然,作品里大部分重要場景,例如谷歌、Facebook、yotube什么的,國內上去都是404,必須要科學上網,但這不妨礙我們看到熟悉事物放到電影里的新鮮感。
并且作品里還對互聯網的一些現象進行了輕量級的嘲諷,例如鍵盤俠、暗網、病毒、群眾效應、流媒體等等,使整個片子看上去就顯得更加豐滿立體。
最后說一下最令我意外的部分,也就是故事。
其實像這類合家歡動畫作品,又是一個續作,我一開始并沒有對故事有太大期待。
認為還和一代一樣是個邏輯清晰、價值觀明確且略顯套路的童話故事。
但很意外的是,本電影可以稱為卡通故事成人化。故事里對于友誼以及夢想的闡述并沒有那么童話,甚至可以說有些真實殘忍。
作品里的破壞王拉爾夫也變得不是那么偉光正,甚至會因為友誼而產生極大的負情緒與占有欲,作品也借閃姐的口說出了編劇對于友誼的理解,也就是最好的朋友,并不意味著要有同樣的夢想。
而且大家都知道,關系再好,也遲早會離別。
這一部分被國內某些觀眾認為是“舔狗”的表現,那以我來看更認為這是對于摯友為夢想被迫分別后的心境改變。
就如同學生畢業一樣,到了新學??隙〞鞅紪|西,也只有分別才能更顯友誼的珍貴。
雖然作品沒有把更殘酷的現實,也就是朋友分開了,圈子變了,感情慢慢也會淡了這一事實給寫出來。
但即便如此,也顯然不是孩子能切身理會的內容,而且結尾并沒有那么合家歡,甚至還帶著一絲凄涼與無奈,可以說本電影在故事的打磨上,遠超出我的想象。
當然,最后一部分那巨惡心的最終BOSS以及傻到無比的真情告白,使得本片一下無趣了很多。不過其余亮點足以覆蓋這部分的缺陷,因而仍是一個很優秀的作品。
總結一下,我個人認為本電影最大的吸引力:
一是對于互聯網可視化的巧妙設計;
二是到處借IP和現實現象玩梗與暗諷,并且設計的都很巧妙,玩梗玩的灑脫之余,也不會感覺用力過猛而產生的厭惡感。
作品中一段飆車戲也非常爽快,看上去爆點十足。
但最終戰因為沖突、危機以及人物的成長來的都有些突然,感覺反而不太好,沒有一開始玩梗闡述世界觀時來的有趣。
但最后結尾的處理,又使整部作品高度提升了不少。配合著迪士尼對自己公主的高強度自黑,整個片子更顯得情懷慢慢。
我個人感覺明年奧斯卡最佳動畫十有八九就是它了,一部非常優秀的動畫電影。
我以為,它講的是冒險。沒想到,它講的是社會,動畫很好看,全程密集出現的各種彩蛋對95后的我來說回憶滿滿,看到最后拉爾夫放手讓云妮洛普走的時候我哭了,我哭苦逼拉爾夫??!云妮渴望刺激,拉爾夫給她挖了新賽道;云妮跑嗨了,導致小女孩使勁把方向盤擰下來;然后云妮非要去把游戲機修好,拉爾夫瘋狂錄視頻賺錢。結果云妮自己玩嗨了不想回去了,怪拉爾夫想把她留下來。我特么真的,氣炸了!閃姐說的對,朋友不一定要有相同的夢想。但不是云妮這樣的,你要求的都滿足你,不能滿足你就不是好朋友。給我的感覺就是,全程只看到拉爾夫的付出,云妮只當他是備胎而已!除了這點,電影值得五顆星。
到此,以上就是小編對于蓋爾金屬板的問題就介紹到這了,希望介紹關于蓋爾金屬板的1點解答對大家有用。