大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于光速金屬板的問題,于是小編就整理了1個相關介紹光速金屬板的解答,讓我們一起看看吧。
經常在科幻劇中聽到飛船光速,超光速飛行,它不怕被撞或撞上行星隕石嗎?
經常在科幻劇中聽到飛船光速,超光速飛行,它不怕被撞或撞上行星隕石嗎?
如果純粹用加速的方式讓飛船達到接近光的速度飛行時,那么其撞上行星或者隕石的概率是存在的,而且還比較大,有一個需要提醒一下的是,以如此高的速度撞上一顆即使很小的天體,也可以立即毀滅飛船!
除非有這樣的護盾,也許可以抵擋一些小型天體的撞擊
但有另一種方式可以完美避免這種情況的發生,使用空間彎曲空間隔離的曲速飛行,將飛船用彎曲空間包裹包裹起來的飛行,所有的障礙物或者光線經過其表面時會因為空間的曲率而繞行,也就是說即使這艘飛船在你眼前飛過你也不一定看得見!
如圖,空間已經被扭曲,飛行器將獨立在這個空間泡泡內,與外界的空間是隔離的,所有經過其空間表面的物質會因為空間扭曲自然繞行,當然這個空間扭曲繞行肯定是有限度的,絕對不能對著一顆行星或者恒星穿過去,這肯定會破壞這個扭曲包裹的空間,一旦空間保護失效,那么飛船將直接撞擊在行星或者恒星上,因此也必須要規劃一條避開大型空間障礙物的航線,這個保護應該只對小型天體有效!
比如出現這樣的情況就SB了,當然要不是這顆小行星的話星爵也不會搞上大表姐了哈....
不怕,光速或者超光速肯定不是常規移動了。具體怎么計算我剛才回答過一個子彈毀滅地球的的問題。(腦洞問題,不考慮總能量限制為mc^2,不管他怎么加速到這么快的)
就是比光速慢每秒一米的子彈,相當于三千顆大型氫彈。如果是宇宙飛船,達到這個速度之前,所需的能量已經超過了把飛船自身全轉化為能量的總和。所以飛船肯定不是這么推進實現移動的。
那么就涉及到我們在科幻電影里面看到的躍遷引擎或者說曲率引擎。
不用網上搜躍遷引擎了,某百科這個詞條都是我寫。躍遷引擎說白了就是白你周圍的空間折疊,你和飛船連帶著周圍的東西一起折過去。你根本不路過原先路徑上的天體,所以撞不上去。
這是個好問題,也是人類未來星際航行需要考慮的問題。
超光速飛行是什么?
科幻劇里描述的飛船光速飛行,或者超光速飛行,有個專門的科幻名詞描述的,即“曲速飛行”。
另外超光速飛行的描述,還有另一個名詞,叫“翹曲飛行”,但這兩個飛行并不完全等同,它們的原理有些差別,稍后會說。
以下的討論主要以“曲速飛行”來談,這種飛行也是我們科幻片里最常見的超光速飛行。
但無論是哪種超光速飛行,都必須彎曲時空。
下面這張圖是經典科幻電影《星際迷航》星際聯邦定義的曲速飛行等級和光速的關系(光速=299792458m/s)
其中的ω就是曲速等級,s為光速的倍數。
等級10為最高等級,沒有列出,是為無窮大,曲速飛行也達不到。
曲速飛行的原理是?
曲速飛行簡單來說,是通過能量彎曲壓縮飛船飛行方向的空間,膨脹后邊的空間,依此來推動飛船的超光速飛行,造成的效果作用如下圖。
記住,愛因斯坦的相對論是禁止了超光速飛存在,但只是物體的速度,而空間運動的速度并不受限于相對論的框束。
當然,我們實際的飛船也確實是需要通過某種類似氣泡的能量場來保護,否則把自己彎曲了還得了。
上面提到的“翹曲飛行”,也叫“埃爾庫比飛行”。它是廣義相對論的推斷,原理只是彎曲塌陷飛船飛行方向的時空,和所謂的“曲速飛行”有一丁點的差別。實際上,作為科幻術語,兩者基本可以等同,不用刻意去區別。
飛船曲速飛行就可以躲避行星隕石嗎?
這個問題其實在未來是需要考慮的,但有時候這問題又不是表現的那么關鍵要害。
首先,對于廣袤的宇宙,在星際空間是很多地方幾乎空無一物,密度低到每立方米幾個原子,所以飛船并不是飛行在隕星之間的。
但流浪隕石行星的,也還是有的,或者當飛船在恒星系中時,隕星彗星密度可能大一些,但也不是密密麻麻的。
參考似乎都飛出太陽系的旅行者一二號至今還沒受到什么大的撞擊的事實,你可以得出一部分答案的。
旅行者一二號相當于“遙控飛行”,而這個是“駕駛飛行”,所以更好躲避隕石的。
但隕星密度低,飛船能躲避,都不是保證飛船能超光速飛行的關鍵。甚至有時由于速度高,有時候就沒法采取躲避措施。
真正保證飛船能安全超光速飛行,最重要的還是“曲速泡”——一種強大的能量場的保護。
這種能量場都能抵抗空間的彎曲,區區隕星撞上了可以瞬間氣化。
歡迎留言評論,留下你的看法。
在科幻影視和文學作品中光速飛船一直都是???,它帶著主角們馳騁宇宙
盡管有些硬科幻作品指出自己的光速飛船只是無限接近而并沒有達到光速,但關于接近光速飛行時可能產生的碰撞問題也沒有進行過多的解釋,經常用屏蔽力場和牽引光束三言兩語的“糊弄”過去,但這也是正?,F象,畢竟科幻作品不能太過較真。
現實世界的生活經驗告訴我們高速運動狀態下的碰撞是很危險的,鳥兒撞穿飛機的新聞也時不時會發生一次,而我們口中的高速運動放到宇宙中就是蝸牛速度,但宇宙航行一般情況下是撞不到行星或者隕石的,因此未來人類可能并不需要擔心大型碰撞問題。
太空是非??諘绲沫h境,地球和月球間的38萬公里足夠塞下太陽系所有行星,而行星和行星間的距離長達數千萬公里甚至上億公里,恒星和恒星間的距離也達到了幾光年,聽起來很密集的小行星帶其實非常稀疏,飛船穿過小行星帶就像航母穿過太平洋一樣,偶然撞上的幾率基本為零。
未來星際間的高速航行最可能產生的就是空間中的原子和船體之間的碰撞,盡管宇宙中每立方厘米只有幾百個原子甚至更少,但高速運動下的飛船撞上后仍然會給內部人員造成危害,有可能我們真的會需要屏蔽力場裝置。
科幻作品中的光速飛船大都采用曲率驅動作為動力來源,目前最合理的解釋說曲率驅動時飛船會被包裹在一個空間泡內,相當于把空間挖了一個洞然后到達目的地,整個過程內飛船沒有和路徑上的任何物質發生碰撞。
光速飛船對我們來說還是科幻小說中的技術,現實中甚至都不知道它是否真的可行,假如未來真的能制造光速飛船,那么和光速飛船相關的一切問題肯定也已經被解決了。
既然是光速旅行,說明這個科技已經很高了。但是,在愛因斯坦的廣義相對論中,超光速或等于光速的存在是不可能的。然而時空本身并不受廣義相對論限制,例如蟲洞的存在、空間的膨脹效應。所以,能達到光速旅行,只有一個可能,利用曲速引擎進行的太空沖浪前進。
也許有人表示不理解,下面再說下什么叫曲速引擎。曲速引擎,就是利用一種能量,使飛船背后的時空劇烈地膨脹,前方創造一個強有力的壓縮時空,而飛船本身存在相對靜止平穩的時空中(曲速泡),因為前后時空的扭曲差,促使飛船時空向前推進,就像沖浪一樣。所以有人就稱曲速引擎引起的光速飛行叫做【太空沖浪】。曲速引擎扭曲時空差越大,“沖浪”的速度也會相應加大。
到此,以上就是小編對于光速金屬板的問題就介紹到這了,希望介紹關于光速金屬板的1點解答對大家有用。