今天給各位分享3dmax波浪金屬板的知識,其中也會對3dmax波浪板怎么做進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、3Dmax如何做起伏波浪,效果如圖
- 2、在3Dmax里面這樣的柜子波浪紋怎么做出來
- 3、在3Dmax中怎么做出波浪式的吊頂
- 4、3dmax波浪線怎么操作
- 5、3dmax這樣的波浪模型怎么做?
- 6、3dmax怎么設置波浪修改器參數?
3Dmax如何做起伏波浪,效果如圖
1、打開3DsMax,在視圖中創建一個平面,并應用“Wave”修飾器。選擇平面,打開“修改”頁簽,然后打開“參數”卷?!罢穹?,用于設置波的波動程度。該值越大,波動越劇烈。
2、接著我們使用石墨建模工具,選擇收縮/擴散工具,單擊拖拉會進行收縮;按住Alt鍵會進行擴大。這樣就會制作出波浪的形狀。我們使用這樣的繪制方法,繪制出波浪板。制作完成以后再次退出去就可以了。
3、先畫一個分段數高點的平面,再為其添加一個噪波修改器,把Z軸的噪波值調高些。并把下面的動畫勾選上。再添加一個波浪修改器,調節合適的參數。
4、建一個分段數多點的平面,進入修改面板,在修改器列表中為其添加漣漪修改器。調整合適的參數即可。然后進入頂點層級,左右錯開拖動頂點即可了,添加一個fdd4x4x4會更方便操作些。
在3Dmax里面這樣的柜子波浪紋怎么做出來
進入修改面板,在修改器列表中為其添加漣漪修改器。調整合適的參數即可。然后進入頂點層級,左右錯開拖動頂點即可了,添加一個fdd4x4x4會更方便操作些。
建模球形——復制——動畫路徑——然后選擇時間軸進行調整。
首先打開場景文件,場景中創建了一個海平面帶波浪的效果。單擊空間扭曲,選擇幾何變形體,在頂視圖中拖拽創建波浪。單擊修改,設置振幅1和振幅2均為250mm,波長為1500mm,分段數值為18,尺寸為5。
運用線條和車削修改器創建花盆模型,貼上波浪貼圖。
打開3Dmax軟件,在頂視圖拉出長方體,設置參數:長450寬450高500這就是我們床頭柜的柜體部分。在操作欄中將標準基本體換成擴展基本體,選擇切角長方體。在前視圖拉出一個長方體設置參數:長220寬450高20圓角5。
在3Dmax中怎么做出波浪式的吊頂
1、打開一個需要制作天花吊頂的模型文件。切換到頂視圖(按T)3dmax波浪金屬板,點擊【圖形】-【線】并去除【開始新圖形】前面的勾后3dmax波浪金屬板,勾畫出平面輪廓。
2、這樣四個模型就創建完成3dmax波浪金屬板了。接下來制作頂棚3dmax波浪金屬板,單擊創建3dmax波浪金屬板,選擇線,將對象切換為圖形,選擇圓形在頂視圖中拖拽創建一個圓。單擊修改,設置它的半徑數值為800mm。展開插值卷展欄中的參數,將步數設置為52,步數越大它越圓滑。
3、dMax吊頂模型制作教程步驟:打開一個需要制作天花板的模型文件。切換到俯視圖(按T鍵),點擊“圖-線”,刪除“開始新建圖形”前的復選標記,勾勒出平面輪廓。完成后點擊“矩形”,在圖片中繪制三個矩形。
4、首先打開3dmax軟件。找到樣條線。點擊圓命令,在窗口中先畫一個圓。再用矩形命令,在左視圖中畫一個矩形。找到對象類型中的放樣命令,點擊選擇路徑,選擇窗口中的圓形。然后就制作出了弧形吊頂。
5、打開3dmax軟件,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】的【平面】,在透視圖上拖動繪制一個平面出來,并更換顏色為藍色。
6、步驟如下:創建吊頂樣條線和剖面樣條線。添加倒角剖面修改器,點擊拾取剖面,選擇吊頂剖面。在吊頂上方創建天花板模型。在透視圖中按Shift+Q渲染。
3dmax波浪線怎么操作
勾選鎖定控制柄,選擇所有點,右鍵轉為貝塞爾角點,往上移動控制柄 波浪線就做好了。也可以創建任意折線,創建方法的初始類型和拖動類型都是角點。圓角頂點,值適量即可。
建一個分段數多點的平面,進入修改面板,在修改器列表中為其添加漣漪修改器。調整合適的參數即可。然后進入頂點層級,左右錯開拖動頂點即可了,添加一個fdd4x4x4會更方便操作些。
動作模式下選擇骨骼,點擊“設置自由關鍵幀”右邊的波浪線。骨骼不要以盒子方式顯示不然看不到軌跡線。
選中物體轉換為多邊形,進入邊層級,選中邊,給擠出的輪廓和擠出的高度即可。
單擊修改,添加FFD5×5×5修改器,并單擊控制點,我們中間的控制點,將它向上進行移動。單擊選擇并縮放工具,將中間的頂點進行縮放。這樣產生出一個向內凹陷的效果。接著我們在模型的下方創建出這樣的一條線和一條波浪線。
3dmax這樣的波浪模型怎么做?
1、首先打開場景文件,場景中創建了一個海平面帶波浪的效果。單擊空間扭曲,選擇幾何變形體,在頂視圖中拖拽創建波浪。單擊修改,設置振幅1和振幅2均為250mm,波長為1500mm,分段數值為18,尺寸為5。
2、打開3dmax軟件,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】的【平面】,在透視圖上拖動繪制一個平面出來,并更換顏色為藍色。
3、打開3dsmax軟件,新建一個空白文檔。打開“創建”選項卡,選擇“幾何體”項。選擇下拉菜單中的“擴展基本體”選項,打開“對象類型”卷展欄。單擊“環形波”按鈕。
4、單擊拖拉會進行收縮;按住Alt鍵會進行擴大。這樣就會制作出波浪的形狀。我們使用這樣的繪制方法,繪制出波浪板。制作完成以后再次退出去就可以了。
3dmax怎么設置波浪修改器參數?
1、接著,在【修改】的面板上,鼠標左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【波浪】命令,如下圖所示。
2、建一個分段數多點的平面,進入修改面板,在修改器列表中為其添加漣漪修改器。調整合適的參數即可。然后進入頂點層級,左右錯開拖動頂點即可了,添加一個fdd4x4x4會更方便操作些。
3、首先在場景中創建一個平面,注意,為了得到較多細節分段數給多一些。(100X100)為了模擬海面的隨機波動,給平面添加體積選擇修改器。在體積選擇器參數中選擇頂點進行控制。
關于3dmax波浪金屬板和3dmax波浪板怎么做的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。